La práctica artística del modelo como un agente para la experimentación de las formas en las formas en la era digital.

dc.contributor.authorMarín Huerta, Darling Belén
dc.contributor.authorGarcía Barriga, Francisca, Prof. guía.
dc.date.accessioned2026-03-16T18:24:28Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractEl impacto de los videojuegos en la capacidad creativa de los niños es un tema de creciente interés, especialmente en un contexto donde juegos como Minecraft promueven la creación dentro de un entorno digital de un formato cuadrangular, pero a menudo limitan la interacción física con materiales tangibles. El taller realizado busca abordar dicha problemática mediante la práctica artística del modelado sustentable, promoviendo el análisis de la nueva cultura visual que influye en la creatividad actual de los jóvenes de hoy en día. A través de la experimentación con materiales no convencionales, se pretende estimular una mayor conexión con el proceso creativo y fomentar un imaginario variado, transformando las limitaciones impuestas por los videojuegos en una nueva forma de crear. Este enfoque integrador entre la educación artística, los videojuegos y la cultura visual busca reavivar la capacidad creativa de los niños, proporcionándoles herramientas para desarrollar un imaginario propio y diverso en un mundo cada vez más influenciado por la tecnología.
dc.identifier.urihttps://repositorio.umce.cl/handle/umce/846
dc.publisherUMCE
dc.subjectDepartamento de Artes Visuales
dc.subjectVideojuegos
dc.subjectEducación Artística
dc.subjectMasa de Cartón de Huevo
dc.subjectCultura Visual
dc.titleLa práctica artística del modelo como un agente para la experimentación de las formas en las formas en la era digital.
dc.typeTesis
dc.umce.carreraPedagogía en Artes Visuales

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